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在参加在旧金山举办的 2010 游戏开发者大会 期间, 我们采访了一些 Atlassian 的游戏开发客户。 位于旧金山的世嘉工作室(Sega Studios), 前身叫作 Secret Level,正巧与 Atlassian 旧金山办公室在同一条大街,他们接受了我们的采访。 成立于1999年底的 Secret Level,开发了Xbox游戏“美军之士兵崛起”(America’s Army: Rise of a Soldier) 、“最后一战之街头少年”(Final Fight: Streetwise)以及“卡拉OK革命”(Karaoke Revolution)”。 在2006年的电子娱乐展之前,世嘉被说服购买Secret Level,世嘉对他们的技术和正处于启动状态的“黄金斧野兽骑士”(Golden Axe Beast Rider)游戏留下了深刻印象。收购完成后,游戏开发工作室有了更大的发展,经过两年的增长和扩展,他们为PlayStation 3 和 Xbox 360发布了"钢铁侠"(Iron Man) 和金斧(Golden Axe), 最近工作室推出了“钢铁侠2”( Iron Man 2),并捆绑到同名电影一起进行发布。 我们非常荣幸的被邀请到旧金山世嘉工作室,与IT经理Chris Sipe、工程师 Mike Thyau, 以及技术总监 Buzzy Spain进行交谈,下面是这次采访的重点。 |